内部资料,MVP以参战时间从第一次伤害或者控制接触到30秒以内没有进行攻击动作,游戏过程造成的伤害总和只计算对英雄的伤害,包括治疗总限制时间英雄控制包括硬控与限制,连杀次数,极限反杀200血以内获得的人头,这些是额外加分值,统计以上资料得到一个固定的分值,...
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